В билде два перка на второй шанс, что поможет новичку, так же есть перк "Уникальная возможность" она покажет все окна и палеты, а "Гибкость" даст ускорение после прыжка как раз через окно или палеты
Несокрушимый
Билл
Позволяет вам один раз за матч полностью восстановиться из предсмертного состояния. Скорость восстановления увеличена на 35%.
Уникальная возможность
Кейт Денсон
Раскрывает ауры досок и окон в радиусе 32 метров.
Гибкость
Фенг Мин
После быстрого прыжка через препятствие вы ускоряетесь до 150% на 3 сек. Вызывает истощение.
Решающий удар
Лори Строуд
Активируется на 60 сек. после снятия с крюка. Если убийца схватит вас, пройдите проверку реакции, чтобы вырваться и оглушить его на 3 сек.
Предложил:
Ueyo
14.03.2026
9
Для новичков
Универсальный билд
пагоня генраш
Техник
Фенг Мин
Вы шумите при починке меньше. Провал проверки реакции не взрывает генератор, но отнимает больше прогресса.
Гибкость
Фенг Мин
После быстрого прыжка через препятствие вы ускоряетесь до 150% на 3 сек. Вызывает истощение.
Дежавю
Общий перк
Подсвечивает ауры 3 генераторов, расположенных близко друг к другу. Скорость их починки +6%.
Спринт
Мэг Томас
При переходе на бег вы делаете рывок со скоростью 150% от обычной в течение 3 сек. Вызывает истощение на 40 сек.
Предложил:
error
24.02.2026
16
Для новичков
Полезный новичок
Это очень хорошая связка для начинающего игрока в DBD, нет ни одного платного персонажа, чьи перки понадобятся, есть хорошие перки на команду, которые помогут и чинить, и дать инфу команде , если вас повесили, плюс очень много информации для самого игрока, и благодаря связи легко найти как то, где идет погоня, так и того с кем можно "Проявить себя")
Связь
Дуайт Фэйрфилд
Раскрывает ауры союзников в радиусе 36 метров.
Кровные узы
Общий перк
Когда кто-то на крюке, все видят ауры друг друга. Если это вы — все видят и ауру Убийцы рядом с крюком.
Прояви себя
Дуайт Фэйрфилд
Увеличивает скорость ремонта на 15% за каждого выжившего рядом.
Спринт
Мэг Томас
При переходе на бег вы делаете рывок со скоростью 150% от обычной в течение 3 сек. Вызывает истощение на 40 сек.
Предложил:
Legend
01.02.2026
17
Для новичков
Соло билд №2
Отличный билд для игры в соло
Связь
Дуайт Фэйрфилд
Раскрывает ауры союзников в радиусе 36 метров.
Адреналин
Мэг Томас
Навык активируется при подаче питания на ворота.
Мгновенно исцеляет одно состояние здоровья (из смертельно раненого в раненого или из раненого в здорового), и дает 50% эффекта "Спешка" на 3 сек.
"Адреналин" игнорирует усталость. Вызывает усталость на 40 секунд.
Спринт
Мэг Томас
При переходе на бег вы делаете рывок со скоростью 150% от обычной в течение 3 сек. Вызывает истощение на 40 сек.
Уникальная возможность
Кейт Денсон
Раскрывает ауры досок и окон в радиусе 32 метров.
Предложил:
dbdfog.ru
18.01.2026
14
Для новичков
Соло билд №1
Отличный билд для игры в соло
Кровные узы
Общий перк
Когда кто-то на крюке, все видят ауры друг друга. Если это вы — все видят и ауру Убийцы рядом с крюком.
Тревога
Фенг Мин
Вы постоянно находитесь в состоянии боевой готовности.
Когда убийца рушит препятствия, он раскрывает вам свое местоположение на 5 секунд.
Гибкость
Фенг Мин
После быстрого прыжка через препятствие вы ускоряетесь до 150% на 3 сек. Вызывает истощение.
Дежавю
Общий перк
Подсвечивает ауры 3 генераторов, расположенных близко друг к другу. Скорость их починки +6%.
Предложил:
dbdfog.ru
18.01.2026
15
Для новичков
Стартовый билд
Стартовый билд для новичков
Кровные узы
Общий перк
Когда кто-то на крюке, все видят ауры друг друга. Если это вы — все видят и ауру Убийцы рядом с крюком.
Дежавю
Общий перк
Подсвечивает ауры 3 генераторов, расположенных близко друг к другу. Скорость их починки +6%.
Мы справимся
Общий перк
После спасения с крюка скорость лечения других увеличена на 100% на 90 сек.
Темное чувство
Общий перк
Каждый раз после полной починки генератора активируется "Темное чутье".
Во время действия "Темного чутья" вы будете видеть ауру убийцы в радиусе 24 м в течение 10 секунд. После этого вы перестанете видеть ауру, а "Темное чутье" отключится.
Предложил:
dbdfog.ru
18.01.2026
15
Конструктор билда
Угольная башня (Coal Tower)
Поместье МакМиллан
Центральная структура — высокая башня с сильными петлями и паллетами вокруг.
Стонущий склад (Groaning Storehouse)
Поместье МакМиллан
Двухэтажный склад с балконом и окнами. Одно из сильнейших зданий для лупов.
Завод страданий (Ironworks of Misery)
Поместье МакМиллан 🏆 Легенда
Одна из сильнейших карт для выживших. Главное здание — непробиваемая крепость с окном наверху.
Густые чащи (Shelter Woods)
Поместье МакМиллан ⚠️ Слабая карта
Почти нет структур. Одна из худших карт для выживших — открытое пространство.
Удушающая яма (Suffocation Pit)
Поместье МакМиллан
Шахта с центральной ямой. Сбалансированная карта средних размеров.
Место упокоения Азарова
Свалка Автохевен
Автозаправка с гаражом. Узкие проходы между машинами.
Кровавая лачуга (Blood Lodge)
Свалка Автохевен
Лодж-домик с множеством автомобильных обломков вокруг.
Гэс Хевен (Gas Heaven)
Свалка Автохевен
Заправочная станция с сильным главным зданием и окнами.
Зона свалки (Wreckers' Yard)
Свалка Автохевен
Рабочая зона с автокраном и прессом для машин.
Магазин барахольщика (Wretched Shop)
Свалка Автохевен
Автомастерская с гаражом и множеством машин.
Разрушенный хлев (Fractured Cowshed)
Ферма Колдвинд 💪 Сильная
Хлев с невероятно сильным главным зданием. Бесконечный луп для выживших.
Ручей страданий (Torment Creek)
Ферма Колдвинд
Открытые поля с высокой кукурузой. Хорошая видимость днём.
Ферма Колдвинд
Двухэтажный фермерский дом с балконом и подвалом.
Заброшенная скотобойня (The Abattoir)
Ферма Колдвинд
Скотобойня с мясными крюками. Мрачная атмосфера.
Отделение для буйных (Disturbed Ward)
Психлечебница Кротус Пренн
Многоэтажное здание психиатрической больницы с коридорами и комнатами.
Часовня отца Кэмпбелла
Психлечебница Кротус Пренн
Готическая часовня с склепом. Мрачная религиозная атмосфера.
Бледная роза (The Pale Rose)
Гнилое болото
Затонувший пароход среди болота. Туманная и водная местность.
Чудовищная кладовая (Grim Pantry)
Гнилое болото
Хижина на сваях посреди болота. Множество ловушек Ведьмы.
Лечебный зал (Treatment Theatre)
Мемориальный институт Лэри ⚠️ Лабиринт
Закрытая карта-лабиринт с узкими коридорами. Легко заблудиться!
Обитель матери (Mother's Dwelling)
Красный лес 🏆 Рекорд!
САМАЯ БОЛЬШАЯ карта в игре! Огромный лес с русским домом.
Храм очищения (Temple of Purgation)
Красный лес
Заброшенный храм в густом лесу. Очень большая карта.
Семейная резиденция (Family Residence)
Поместье Ямаоки
Японский дом семьи Ямаока с бамбуковым лесом.
Прибежище гнева (Sanctum of Wrath)
Поместье Ямаоки
Японский храм с садом камней и бамбуком.
Курорт "Гора Ормонд" (Mount Ormond Resort)
Курорт "Гора Ормонд"
Заброшенный горнолыжный курорт в снегах. Яркая и открытая карта.
Шахта у озера Ормонд (Ormond Lake Mine)
Шахта у озера Ормонд
В погоне за ценностями, которые могли скрываться в его недрах, землемеры добрались до покрытых льдом вершин. Обнаружив богатые залежи угля, они занялись его добычей, но ряд необъяснимых неудач заставил их закрыть шахту, хотя в ней еще оставался уголь.
Салун "Мертвяк вусмерть" (Dead Dawg Saloon)
Могила в Гленвейле
Городок Дикого Запада с салуном и галереей. Сбалансированная карта.
Воронье гнездовье (Eyrie Of Crows)
Воронье гнездовье
Большая светлая локация, наполненная пустынными тонами и оттенками. Сильное главное здание.
Бесплодные пески (Dead Sands)
Бесплодные пески
Большая светлая локация, наполненная пустынными тонами и оттенками. Лачуга в центре карты.
Площадь Гринвилла (Greenville Square)
Площадь Гринвилла
Часть провинциального американского городка, давно заброшенного и забытого.
Сад счастья (Garden of Joy)
Сад счастья
Сад, расположенный на частном острове посреди Атлантического океана, был домов для оживленной коммуной оптимистов, стремящихся создать лучший мир.
Пиццерия Фредди Фазбера (Freddy Fazbear's Pizza)
Пиццерия Фредди Фазбера
Гниющее детище убийцы-садиста все еще высится над лугами. Для кого-то место, полное радости, для кого-то — пристанище невыразимых ужасов.
Павший приют (Fallen Refuge)
Павший приют
Посреди зарослей травы из тьмы соткалась новая постройка. Искаженная, невероятная, словно пришедшая из сна. Сочетающая черты тюремной башни - некогда надежного убежища для выживших после апокалиптической эпидемии - и больницы, где когда-то лечились жители Кинг-каунти.
Разрушенная площадь (Shattered Square)
Разрушенная площадь ⚠️ Плохой баланс
Забытые руины — порождение воспоминаний алхимиков, воинов, сказителей и преступников. Они пропитаны тайными знаниями и мрачными тайнами.
Забытые руины (Forgotten Ruins)
Забытые руины ⚠️ Плохой баланс
Забытые руины — порождение воспоминаний алхимиков, воинов, сказителей и преступников. Они пропитаны тайными знаниями и мрачными тайнами.
Площадка Тоба (Toba Landing)
Площадка Тоба
Инопланетная локация с биолюминесцентной растительностью и космическими технологиями.
Крушение "Ностромо" (Nostromo Wreckage)
Крушение "Ностромо"
Могучее промышленное космическое судно, где комфорт для экипажа был принесен в жертву сугубой практичности. В этом Лабиринте палуб смерть подстерегает вас за каждым углом. Мрачные, лишающие всяких надежд территории из воспоминаний Рипли воплотились в виде еще более жуткого кошмара.
Переулок Лэмпкин (Lampkin Lane)
Переулок Лэмпкин 🎬 Легенда!
Дом Майкла Майерса из культового фильма. Много окон и домов.
Детский Сад Бэдхем I
Детский Сад Бэдхем
Детский сад Фредди Крюгера. Вариант 1 из 5.
Детский Сад Бэдхем II
Детский Сад Бэдхем
Вариант 2 из 5.
Детский Сад Бэдхем III
Детский Сад Бэдхем
Вариант 3 из 5.
Детский Сад Бэдхем IV
Детский Сад Бэдхем
Вариант 4 из 5.
Детский Сад Бэдхем V
Детский Сад Бэдхем
Вариант 5 из 5.
Игра (The Game)
Игра 🛡️ 40 паллет!
Закрытая карта из фильма «Пила». Рекорд по количеству паллет!
Начальная школа Мидвич
Начальная школа Мидвич
Мрачная школа из Silent Hill. Двухэтажная закрытая карта с коридорами.
Полицейский участок Раккун-Сити - Первый этаж
Полицейский участок Раккун-Сити ⚠️ Сложная
Западная часть полицейского участка. Запутанная навигация.
Полицейский участок Раккун-Сити - Второй этаж
Полицейский участок Раккун-Сити ⚠️ Сложная
Западная часть полицейского участка. Запутанная навигация.
Подземный комплекс (The Underground Complex)
Подземный комплекс
В ноябре 1983 года из этого комплекса под Национальной лабораторией Хоукинса сбежали десятки порождений иного мира, прежде чем брешь между мирами удалось залатать.