Билд через флешку плюс мансы, если ты знаешь тайминги флешки и ореха, то этот билд сделает тебя богом. Подходит как для мансов так и сейвов
Световая граната
Леон Кеннеди
Когда прогресс починки любого генератора достигает 40%, становится доступна "Световая граната". Залезьте в шкафчик и нажмите кнопку активной способности 1, чтобы сделать световую гранату.
1 заряд
Взрывается с грохотом и вспышкой света
Подает звуковой сигнал
Можно использовать для отвлечения или ослепления
Сбегая из матча, вы не берете грана…
Воин света
Алан Уэйк
Свет фонарика кажется чуть другим и несколько более теплым.
Светя фонариком, вы получаете 50% "Спешки".
Если вы ослепляете убийцу, на него накладывается "Замедление" 20% на 6 сек.
Затем навык перезаряжается 40 секунд.
Уникальная возможность
Кейт Денсон
Раскрывает ауры досок и окон в радиусе 32 метров.
Крепкий орешек
Дэвид Кинг
Активируется после снятия с крюка. Нажмите кнопку способности во время бега будучи раненым, чтобы получить эффект стойкости на 0.5 сек. Вызывает истощение.
Предложил:
Semga
19.03.2026
8
Токсик билд
Крыса. Да и что?
Билд направлен в основном на соло выживаемость. Просто и универсальный билд, состоит из навыков стандартных персонажей( Клодетт, Нея и Джейк). Кто-то скажет, что это билд для крысы. Да и что? Порой в игре можно положиться только на самого себя.
Городской бег
Нея Карлссон
Скорость передвижения в приседе увеличена на 100%.
Железная воля
Джейк Парк
Громкость стонов от боли снижена на 75%. Не работает при истощении.
Сам себе доктор
Клодетт Морель
Позволяет лечить себя без аптечки со скоростью 35% от нормальной.
Познания в ботанике
Клодетт Морель
Скорость лечения увеличена на 50%. Эффективность предметов лечения снижена на 20%.
Предложил:
NomaRym
19.03.2026
10
Токсик билд
Kill the killer by six seven strategy
English: Flashblind and stun the killer for 67 seconds before he leaves.
Russian: Ослепите убийцу и оглушите его на 67 секунд, после чего он уйдет.
Воин света
Алан Уэйк
Свет фонарика кажется чуть другим и несколько более теплым.
Светя фонариком, вы получаете 50% "Спешки".
Если вы ослепляете убийцу, на него накладывается "Замедление" 20% на 6 сек.
Затем навык перезаряжается 40 секунд.
Фиксация
Нэнси Уиллер
Вы всегда видите собственные следы-трещины.
При ходьбе вы получаете {процентов} "Спешки".
Строим на века
Феликс Рихтер
Спрятавшись в шкаф с разряженным предметом, вы восстанавливаете 99% его заряда за 12 сек.
Напролом
Джейн Ромеро
Спрятавшись в шкафу на 3 сек, вы можете выпрыгнуть и оглушить убийцу на 3 сек. Вызывает истощение.
Предложил:
AdCorvis
18.03.2026
10
Токсик билд
Спасение
как только поднимают вашего тимейта вы получаете огромную скорость перками запасной игрок и форсаж если вы не дальше 5 метров как его подняли плюсом перком форсаж тимейт которого подняли получает бонусом 25 процентов освобождения перком крушитель вы ломаете крюк к какому ман подойдет а перком отчаянные меры быстро можете вытащить тимейта с крюка и захилить удачи вам в спасении тимейтов
Запасной игрок
Ренато Лира
Вы редко бываете в центре внимания. Иногда это и хорошо.
Когда убийца поднимает другого выжившего, навык "Запасной игрок" активируется на 10 сек.
Начав бежать, вы получаете 50% эффекта "Спешка" на 5 сек.
Невозможно использовать, если на вас уже действует "Усталость".
Навык вызывает "Усталость" на 20 секунд.
Форсаж
Юи Кимура
Оказавшись в радиусе 5 м от переносимого выжившего, вы получаете 10% Спешки. Скорость попыток вырваться у пойманного выжившего возрастает на 25%.
Крушитель
Джейк Парк
Вы видите ауры крюков. Можете ломать их без ящика. Крюки ломаются быстрее.
Отчаянные меры
Феликс Рихтер
Увеличивает скорость лечения и снятия с крюка на 14% за каждого раненого, повешенного или умирающего выжившего.
Предложил:
Reim
16.03.2026
8
Токсик билд
Максимум выгоды из ослепления
Выносим из каждого ослепления максимум выгоды.
После активации фугасной мины или ослепления фонариком, маньяк не только теряет лишнее время на удар генератора, но также получает дебаффы, такие как замедление (воин света) и слепота (остаточное проявление). Особенно приятным билд оказывается при игре против маньяков с аурным билдом. Решающий удар можно заменить любым другим ускоряющим перком или перком на второй шанс.
Остаточное проявление
Хэдди Каур
Жизнь, проведенная в следовании за тьмой, научила вас, что лучше всего прогонять ее светом.
После ослепления убийцы тот получает эффект "Слепота" на 30 секунд.
Этот навык позволяет один раз за матч обыскать уже открытый сундук и гарантировано получить базовый фонарик.
Решающий удар
Лори Строуд
Активируется на 60 сек. после снятия с крюка. Если убийца схватит вас, пройдите проверку реакции, чтобы вырваться и оглушить его на 3 сек.
Воин света
Алан Уэйк
Свет фонарика кажется чуть другим и несколько более теплым.
Светя фонариком, вы получаете 50% "Спешки".
Если вы ослепляете убийцу, на него накладывается "Замедление" 20% на 6 сек.
Затем навык перезаряжается 40 секунд.
Фугасная мина
Джилл Валентайн
"Фугасная мина" становится доступна после того, как суммарный прогресс починки генераторов достигнет 40%.
Стоя рядом с генератором, нажмите кнопку активной способности 2, чтобы поставить фугасную мину, которая будет действовать 120 секунд.
Затронутые генераторы получат желтую ауру, которая будет видна всем выжившим. На генераторе может наход…
Предложил:
wwelll
11.03.2026
11
Токсик билд
Крушитель
Билд не СОЛО! Поднос - Дуб. В идеале Инструменты Алекса или Вместительный ящик. Вы бегаете с тиммейтом и по одному мансите мана, главное, что бы о втором не знал ман. Когда вы понимаете что ман сейчас вас догонит, бежите подальше от крюков, а второй должен ждать на крюке, при подходе мана сломать его. Если ман пошел на другой крюк, прожимаешь Shift, активируется запасной игрок и летим на тот крюк.
Крушитель
Джейк Парк
Вы видите ауры крюков. Можете ломать их без ящика. Крюки ломаются быстрее.
Форсаж
Юи Кимура
Оказавшись в радиусе 5 м от переносимого выжившего, вы получаете 10% Спешки. Скорость попыток вырваться у пойманного выжившего возрастает на 25%.
Запасной игрок
Ренато Лира
Вы редко бываете в центре внимания. Иногда это и хорошо.
Когда убийца поднимает другого выжившего, навык "Запасной игрок" активируется на 10 сек.
Начав бежать, вы получаете 50% эффекта "Спешка" на 5 сек.
Невозможно использовать, если на вас уже действует "Усталость".
Навык вызывает "Усталость" на 20 секунд.
Через край
Кейт Денсон
Вы извиваетесь в руках убийцы на 80% сильнее, когда пытаетесь сбежать.
Вы подавляете способность убийцы видеть ауры крюков в радиусе 16 м.
Вы получаете 33% к текущему прогрессу вырывания, когда убийца падает с большой высоты.
Предложил:
Alion74
10.03.2026
10
Токсик билд
А не донесешь
Желательно играть вдвоем,не давать ману близко подойти к крюку (или же спилить его) если рядом положили товарища отвелкать мана чтобы он его не подняли,возможность сразу уползти подальше,в случае чего ослепить фонариком
Раскачка
Эш Уильямс
Когда убийца подхватывает вас в состоянии "При смерти", 50% вашего возвращения в чувства направляется на раскачивание, до максимальных {процентов} раскачивания.
Выдержка
Детектив Тэпп
Вы ползаете на 50% быстрее и можете восстанавливаться одновременно с ползанием.
Через край
Кейт Денсон
Вы извиваетесь в руках убийцы на 80% сильнее, когда пытаетесь сбежать.
Вы подавляете способность убийцы видеть ауры крюков в радиусе 16 м.
Вы получаете 33% к текущему прогрессу вырывания, когда убийца падает с большой высоты.
Несокрушимый
Билл
Позволяет вам один раз за матч полностью восстановиться из предсмертного состояния. Скорость восстановления увеличена на 35%.
Предложил:
ZAXBAT
09.03.2026
13
Токсик билд
Два брата - акробата
этот билд нужно реализовывать только с другом. суть тактики проста и надежна (почти) как швейцарские часы. сначала один и вас мансит мана, а второй крысит возле. как только один из тиммейтов получает хит надо найти два очень близко расположенных друг к другу, и запрыгиваем в них с напроломом. ждем, пока одного из вас начнет вытаскивать маньяк. вам нужно подобрать тайминг когда анимация закончиться и в этот самый момент выпрыгнуть с напроломом, таким образом вы спасетесь оба. важно выучить тайминг. далее слепим мана когда он в стане от шкафа и ваш друг получает стойкость, таким образом вы сможете перетянуться. строим на века для фонарика, а бессоница для напролома, и используем это да усрачки
Напролом
Джейн Ромеро
Спрятавшись в шкафу на 3 сек, вы можете выпрыгнуть и оглушить убийцу на 3 сек. Вызывает истощение.
Командная работа: скромная победа
Мишон Граймс
Вы нашли лучший способ уравнять шансы - сделать окружающих сильнее.
Когда вы оглушаете убийцу доской или ослепляете, другие раненые выжившие в 24 м от вас получают эффект "Стойкость" и могут видеть ауру убийцы в течение 10 секунд.
Во время действия "Стойкости" вместо смертельного ранения выживший получает "Глубокую рану". Получив глубокую ра…
Строим на века
Феликс Рихтер
Спрятавшись в шкаф с разряженным предметом, вы восстанавливаете 99% его заряда за 12 сек.
Бессонница
Квентин Смит
Вы и союзники рядом восстанавливаетесь от негативных эффектов (истощение, кровотечение и т.д.) на 30% быстрее.
Предложил:
vlpgopl
06.03.2026
13
Токсик билд
Крюкопил
Берем крюкопильный тулбокс, крушитель показывает ауру крюков, запасной игрок дает ускорение когда ман поднимает сурва, с помощью форсажа сурв будет быстрее вырываться, если вы будете рядом. Связь, чтобы понимать, где находятся товарищи. Вместо связи можно взять сострадание, чтобы видеть раненых товарищей и понимать куда бежать пытаться спасать.
Крушитель
Джейк Парк
Вы видите ауры крюков. Можете ломать их без ящика. Крюки ломаются быстрее.
Форсаж
Юи Кимура
Оказавшись в радиусе 5 м от переносимого выжившего, вы получаете 10% Спешки. Скорость попыток вырваться у пойманного выжившего возрастает на 25%.
Запасной игрок
Ренато Лира
Вы редко бываете в центре внимания. Иногда это и хорошо.
Когда убийца поднимает другого выжившего, навык "Запасной игрок" активируется на 10 сек.
Начав бежать, вы получаете 50% эффекта "Спешка" на 5 сек.
Невозможно использовать, если на вас уже действует "Усталость".
Навык вызывает "Усталость" на 20 секунд.
Связь
Дуайт Фэйрфилд
Раскрывает ауры союзников в радиусе 36 метров.
Предложил:
steiner_v
05.03.2026
11
Токсик билд
Шкафы=мансы
Суть билда- добавить в погоню шкафы.
Ваши главные друзья- двойные шкафчики. Нужно как можно раньше получить погоню и реализовать "Уловку". Если маньяк поведётся- супер, если нет, то тоже не плохо. Теперь он знает что у вас есть "Уловка". Теперь бегаем возле двойных шкафов и играем в игры разума. В первый шкаф используем "Уловку", и сразу за ним, в следующий используем "Быстрый и тихий". Маньяк проверяет пустой шкаф и далее- теряет Вас или вы оглушаете его "Напроломом".
Далее стараемся не повторятся и чередовать просто байт на шкаф и реализацию "Быстрого и тихого".
P.s. Если в конструкции больше 1ого шкафчика в разных местах- можно использовать "Уловку" в одной паре шкафов и на скрытых следах убежать в другую пару и закончить погоню.
P.s.s. Чтобы запрыгнуть в шкаф с помощью "Бстрого и тихого" не используя "Уловку" остановитесь перед шкафом и с зажатым Shift нажмите Space
Быстрый и тихий
Мэг Томас
Вы шумите не так сильно, как другие, когда быстро перепрыгиваете через препятствия или прячетесь в шкафчиках.
Радиус обнаружения этих шумов снижается на 100%.
Этот эффект может сработать только один раз в {секунд}.
Уловка
Элоди Ракото
При взаимодействии со шкафчиком на бегу прозвучит громкое уведомление о месте, где вы находитесь. При этом вы не будете оставлять следы-трещины в последующие 5 сек.
Во время бега и действия этого навыка вы не будете залезать в шкафчики.
"Уловку" можно применять раз в {секунд}.
Железная воля
Джейк Парк
Громкость стонов от боли снижена на 75%. Не работает при истощении.
Напролом
Джейн Ромеро
Спрятавшись в шкафу на 3 сек, вы можете выпрыгнуть и оглушить убийцу на 3 сек. Вызывает истощение.
Предложил:
RaCCooN
05.03.2026
11
Токсик билд
Шкафной диверсант
Билд строится на использовании шкафчиков:
«Быстрый и тихий» — помогает быстро и бесшумно прятаться в шкафу;
«Напролом» — заряжается во время нахождения в шкафчике, затем позволяет оглушить убийцу, который находится рядом, быстрым выходом из шкафа;
«Счастливая звезда» — после выхода из шкафа показывает ауры ближайших генераторов и выживших, а также заглушает стоны внутри шкафа;
Световая граната — для сейвов, отвлечения при починке досок или во время погони (бросаем за углом).
Важно: залезаем в шкаф при любой опасности или во время погони. Главное — чтобы убийца не видел, как мы прячемся в шкаф.
Световую гранату можно также использовать после оглушения убийцы («Напролом»): бросьте её перед противником для дополнительного ослепления и выигрыша времени.
Счастливая звезда
Эллен Рипли
Вы способны сохранять спокойствие даже перед лицом чудовищной опасности.
Прячась в шкафчике, вы не стонете от боли.
Выбравшись из шкафчика, вы видите ауры ближайшего генератора и других выживших, а еще не оставляете следов крови и не стонете в течение 30 сек.
Этот навык восстанавливается 25 секунд.
Напролом
Джейн Ромеро
Спрятавшись в шкафу на 3 сек, вы можете выпрыгнуть и оглушить убийцу на 3 сек. Вызывает истощение.
Быстрый и тихий
Мэг Томас
Вы шумите не так сильно, как другие, когда быстро перепрыгиваете через препятствия или прячетесь в шкафчиках.
Радиус обнаружения этих шумов снижается на 100%.
Этот эффект может сработать только один раз в {секунд}.
Световая граната
Леон Кеннеди
Когда прогресс починки любого генератора достигает 40%, становится доступна "Световая граната". Залезьте в шкафчик и нажмите кнопку активной способности 1, чтобы сделать световую гранату.
1 заряд
Взрывается с грохотом и вспышкой света
Подает звуковой сигнал
Можно использовать для отвлечения или ослепления
Сбегая из матча, вы не берете грана…
Предложил:
Animu19
03.03.2026
12
Токсик билд
Мы есть скорость
раскрывается после поставления тотема . ну а в эндгейме вообще. 15+7... ну вы быстрее манов. и вообще плевать кто против вас.
Надежда
Общий перк
Как только на ворота подано питание, вы получаете +7% к скорости бега навсегда.
Кровавый договор
Шерил Мейсон
Если вы или объект одержимости ранены, вы видите ауры друг друга.
Вылечив объект одержимости или будучи вылеченными объектом одержимости, вы оба получаете эффект "Спешка", увеличивающий скорость до 7%, пока не отдалитесь друг от друга на 16 метров.
Уменьшает вероятность стать объектом одержимости. Навык отключается, если вы сами становитесь …
Дар: теория мрака
Ёити Асакава
Благодаря одержимости паранормальными явлениями вы больше всех знаете о других измерениях и планах бытия.
Нажмите и удерживайте кнопку способности рядом с тусклым или проклятым тотемом, чтобы благословить его и создать дарующий тотем. Легкий звон будет слышен в пределах 24 м.
В пределах радиуса действия дарующего тотема все выжившие получают…
Командная работа: быстрая пара
Талита Лира
За вами трудно угнаться, но многие все равно пытаются.
Когда вы заканчиваете лечить другого выжившего, вы оба получаете "Спешку" 5%, пока держитесь в пределах 16 метров друг от друга.
Если покинуть эту область, эффект сохраняется еще 4 сек.
Эффект не складывается.
Предложил:
mrgoldon
28.02.2026
15
Токсик билд
С другом за ручки! v2
я чучуть перепутал перки но суть билда та же
Солидарность
Джейн Ромеро
Леча других, вы лечите себя на 50% от этой скорости.
Призвание
Габриэль Сома
Вы были рождены выживать и приучены адаптироваться.
Навык "Призвание" активируется, когда вы оказываетесь ранены.
После завершения лечения другого выжившего вы получаете эффект "Стойкость" на 10 секунд.
С "Глубокой раной" вы получаете 3% эффекта "Спешка".
Командная работа: быстрая пара
Талита Лира
За вами трудно угнаться, но многие все равно пытаются.
Когда вы заканчиваете лечить другого выжившего, вы оба получаете "Спешку" 5%, пока держитесь в пределах 16 метров друг от друга.
Если покинуть эту область, эффект сохраняется еще 4 сек.
Эффект не складывается.
Командная работа: общая скрытность
Ренато Лира
Вы привыкли отвечать добром на добро.
Когда другой выживший заканчивает лечить вас, вы оба прекращаете оставлять следы-трещины, пока держитесь на расстоянии не более 16 метров друг от друга.
Если вы выходите за пределы этой области, эффект сохраняется еще 4 сек.
Эффект не складывается.
Предложил:
AfaridOfWoman1488
27.02.2026
14
Токсик билд
Анти повес/слаг билд
На запасном игроке подбегаем к челу которого подняли. На форсаже бежим и помогаем ему выбраться. Если надо ломаем крюк(лучше еще взять ящик на поломку). Мы будем жить вечно будет использоваться когда чела бросят. Как показывает опыт после поломки крюка маньяк сбрасывает выжившего рядом с крюком что бы потом повесить. Желательно нужен тимейт для такого. А лучше пачка в дс для максимального результата.
Форсаж
Юи Кимура
Оказавшись в радиусе 5 м от переносимого выжившего, вы получаете 10% Спешки. Скорость попыток вырваться у пойманного выжившего возрастает на 25%.
Поломка
Джефф Йохансен
Каждый раз, когда вас снимают с крюка, либо когда вы сами с него слезаете, крюк ломается, и вы видите ауру убийцы в течение 6 секунд. Крюк, сломанный этим навыком, восстанавливается 180 сек.
Мы будем жить вечно
Дэвид Кинг
Скорость лечения умирающих +100%. При лечении умирающего вы даете ему Стойкость на 10 сек (нужны жетоны за спасения).
Запасной игрок
Ренато Лира
Вы редко бываете в центре внимания. Иногда это и хорошо.
Когда убийца поднимает другого выжившего, навык "Запасной игрок" активируется на 10 сек.
Начав бежать, вы получаете 50% эффекта "Спешка" на 5 сек.
Невозможно использовать, если на вас уже действует "Усталость".
Навык вызывает "Усталость" на 20 секунд.
Предложил:
Sayoriya
23.02.2026
15
Токсик билд
Шкаф билд
Убегая от маньяка, прыгайте в шкаф(так, чтобы он этого не видел). Уловка используется и вы сможете убежать, пока маньяка будет открывать шкаф. Напролом нужен, чтобы делать гхязь и унижать бедного маньяка. Внутренняя сила поможет вам вылечится, не выходя из шкафа, а бiстрiй и тiхiй поможет сбежать от маньяка, пока он отходит от ваших мувов.
Уловка
Элоди Ракото
При взаимодействии со шкафчиком на бегу прозвучит громкое уведомление о месте, где вы находитесь. При этом вы не будете оставлять следы-трещины в последующие 5 сек.
Во время бега и действия этого навыка вы не будете залезать в шкафчики.
"Уловку" можно применять раз в {секунд}.
Напролом
Джейн Ромеро
Спрятавшись в шкафу на 3 сек, вы можете выпрыгнуть и оглушить убийцу на 3 сек. Вызывает истощение.
Внутренняя сила
Нэнси Уиллер
После очистки тотема, зайдя в шкафчик на 8 сек., вы исцеляете одно состояние здоровья.
Быстрый и тихий
Мэг Томас
Вы шумите не так сильно, как другие, когда быстро перепрыгиваете через препятствия или прячетесь в шкафчиках.
Радиус обнаружения этих шумов снижается на 100%.
Этот эффект может сработать только один раз в {секунд}.
Предложил:
угашенный_крик.@
07.02.2026
18
Токсик билд
Вырывание
билд на двоих, идешь с другом с этим билдом и вас не могут повесить на крюк
Через край
Кейт Денсон
Вы извиваетесь в руках убийцы на 80% сильнее, когда пытаетесь сбежать.
Вы подавляете способность убийцы видеть ауры крюков в радиусе 16 м.
Вы получаете 33% к текущему прогрессу вырывания, когда убийца падает с большой высоты.
Форсаж
Юи Кимура
Оказавшись в радиусе 5 м от переносимого выжившего, вы получаете 10% Спешки. Скорость попыток вырваться у пойманного выжившего возрастает на 25%.
Решающий удар
Лори Строуд
Активируется на 60 сек. после снятия с крюка. Если убийца схватит вас, пройдите проверку реакции, чтобы вырваться и оглушить его на 3 сек.
Пристегнись
Эш Уильямс
У вас появляется способность чтения ауры. Когда вы исцеляете умирающего выжившего:
Вы оба можете видеть ауру убийцы.
После лечения умирающего выжившего до состояния "Ранение":
Исцеленный выживший получает 50% спешки на 5 секунд и не оставляет следов-трещин.
Предложил:
S1nnX
31.01.2026
15
Токсик билд
Крысиный билд
Описание отсутствует
Внутренняя сила
Нэнси Уиллер
После очистки тотема, зайдя в шкафчик на 8 сек., вы исцеляете одно состояние здоровья.
Единственный выживший
Лори Строуд
За каждого убитого союзника ваша аура скрывается от Убийцы в радиусе 24м. Скорость открытия ворот +50% если вы один.
Ясновидение
Микаэла Рид
В вас струится особая энергия, которая позволяет заглядывать за пределы зримой реальности.
"Ясновидение" активируется с каждым очищенным вами тотемом.
Пока у вас свободны руки, зажмите кнопку способности 2, чтобы раскрыть свой потенциал к чтению аур. В течение 12 секунд вы будете видеть ауры рычагов ворот, генераторов, крюков, сундуков и люк…
Оставленный позади
Билл
Если вы последний выживший, вы видите ауру люка в радиусе 32 м.
Предложил:
dbdfog.ru
20.01.2026
16
Токсик билд
Анти-туннель №2
Описание отсутствует
Ободрение
Ребекка Чемберс
Ваше присутствие помогает союзникам сосредоточиться и перестать паниковать.
Находясь в пределах 6 м от выжившего на крюке, нажмите 2-ю кнопку активной способности, чтобы приостановить прогресс его сопротивления на 30 секунд.
Если он сейчас на этапе сопротивления, приостанавливаются и проверки реакции сопротивления.
К одному выжившему "Обо…
Освобождение
Адам Фрэнсис
После безопасного спасения другого выжившего, вы гарантированно спрыгиваете с крюка самостоятельно (100% шанс). После спрыгивания вы ранены и не можете лечиться 60 сек.
Решающий удар
Лори Строуд
Активируется на 60 сек. после снятия с крюка. Если убийца схватит вас, пройдите проверку реакции, чтобы вырваться и оглушить его на 3 сек.
Мы справимся
Общий перк
После спасения с крюка скорость лечения других увеличена на 100% на 90 сек.
Предложил:
dbdfog.ru
20.01.2026
18
Токсик билд
Анти-туннель №1
Описание отсутствует
Несокрушимый
Билл
Позволяет вам один раз за матч полностью восстановиться из предсмертного состояния. Скорость восстановления увеличена на 35%.
Бремя на себя
Тори Кейн
Рождена послушницей, готова посвятить всю себя великому делу. Люди называют это призванием.
Один раз за матч, если вас не повесили на убивающий крюк, нажмите кнопку способности 2 перед подвешенным выжившим, чтобы снять его с крюка.
При снятии с крюка он потеряет 1 стадию крюка, а вы получите 1 стадию крюка. Вы также закричите и получите эффе…
Решающий удар
Лори Строуд
Активируется на 60 сек. после снятия с крюка. Если убийца схватит вас, пройдите проверку реакции, чтобы вырваться и оглушить его на 3 сек.
Мы справимся
Общий перк
После спасения с крюка скорость лечения других увеличена на 100% на 90 сек.
Предложил:
dbdfog.ru
20.01.2026
17
Конструктор билда
Угольная башня (Coal Tower)
Поместье МакМиллан
Центральная структура — высокая башня с сильными петлями и паллетами вокруг.
Стонущий склад (Groaning Storehouse)
Поместье МакМиллан
Двухэтажный склад с балконом и окнами. Одно из сильнейших зданий для лупов.
Завод страданий (Ironworks of Misery)
Поместье МакМиллан 🏆 Легенда
Одна из сильнейших карт для выживших. Главное здание — непробиваемая крепость с окном наверху.
Густые чащи (Shelter Woods)
Поместье МакМиллан ⚠️ Слабая карта
Почти нет структур. Одна из худших карт для выживших — открытое пространство.
Удушающая яма (Suffocation Pit)
Поместье МакМиллан
Шахта с центральной ямой. Сбалансированная карта средних размеров.
Место упокоения Азарова
Свалка Автохевен
Автозаправка с гаражом. Узкие проходы между машинами.
Кровавая лачуга (Blood Lodge)
Свалка Автохевен
Лодж-домик с множеством автомобильных обломков вокруг.
Гэс Хевен (Gas Heaven)
Свалка Автохевен
Заправочная станция с сильным главным зданием и окнами.
Зона свалки (Wreckers' Yard)
Свалка Автохевен
Рабочая зона с автокраном и прессом для машин.
Магазин барахольщика (Wretched Shop)
Свалка Автохевен
Автомастерская с гаражом и множеством машин.
Разрушенный хлев (Fractured Cowshed)
Ферма Колдвинд 💪 Сильная
Хлев с невероятно сильным главным зданием. Бесконечный луп для выживших.
Ручей страданий (Torment Creek)
Ферма Колдвинд
Открытые поля с высокой кукурузой. Хорошая видимость днём.
Ферма Колдвинд
Двухэтажный фермерский дом с балконом и подвалом.
Заброшенная скотобойня (The Abattoir)
Ферма Колдвинд
Скотобойня с мясными крюками. Мрачная атмосфера.
Отделение для буйных (Disturbed Ward)
Психлечебница Кротус Пренн
Многоэтажное здание психиатрической больницы с коридорами и комнатами.
Часовня отца Кэмпбелла
Психлечебница Кротус Пренн
Готическая часовня с склепом. Мрачная религиозная атмосфера.
Бледная роза (The Pale Rose)
Гнилое болото
Затонувший пароход среди болота. Туманная и водная местность.
Чудовищная кладовая (Grim Pantry)
Гнилое болото
Хижина на сваях посреди болота. Множество ловушек Ведьмы.
Лечебный зал (Treatment Theatre)
Мемориальный институт Лэри ⚠️ Лабиринт
Закрытая карта-лабиринт с узкими коридорами. Легко заблудиться!
Обитель матери (Mother's Dwelling)
Красный лес 🏆 Рекорд!
САМАЯ БОЛЬШАЯ карта в игре! Огромный лес с русским домом.
Храм очищения (Temple of Purgation)
Красный лес
Заброшенный храм в густом лесу. Очень большая карта.
Семейная резиденция (Family Residence)
Поместье Ямаоки
Японский дом семьи Ямаока с бамбуковым лесом.
Прибежище гнева (Sanctum of Wrath)
Поместье Ямаоки
Японский храм с садом камней и бамбуком.
Курорт "Гора Ормонд" (Mount Ormond Resort)
Курорт "Гора Ормонд"
Заброшенный горнолыжный курорт в снегах. Яркая и открытая карта.
Шахта у озера Ормонд (Ormond Lake Mine)
Шахта у озера Ормонд
В погоне за ценностями, которые могли скрываться в его недрах, землемеры добрались до покрытых льдом вершин. Обнаружив богатые залежи угля, они занялись его добычей, но ряд необъяснимых неудач заставил их закрыть шахту, хотя в ней еще оставался уголь.
Салун "Мертвяк вусмерть" (Dead Dawg Saloon)
Могила в Гленвейле
Городок Дикого Запада с салуном и галереей. Сбалансированная карта.
Воронье гнездовье (Eyrie Of Crows)
Воронье гнездовье
Большая светлая локация, наполненная пустынными тонами и оттенками. Сильное главное здание.
Бесплодные пески (Dead Sands)
Бесплодные пески
Большая светлая локация, наполненная пустынными тонами и оттенками. Лачуга в центре карты.
Площадь Гринвилла (Greenville Square)
Площадь Гринвилла
Часть провинциального американского городка, давно заброшенного и забытого.
Сад счастья (Garden of Joy)
Сад счастья
Сад, расположенный на частном острове посреди Атлантического океана, был домов для оживленной коммуной оптимистов, стремящихся создать лучший мир.
Пиццерия Фредди Фазбера (Freddy Fazbear's Pizza)
Пиццерия Фредди Фазбера
Гниющее детище убийцы-садиста все еще высится над лугами. Для кого-то место, полное радости, для кого-то — пристанище невыразимых ужасов.
Павший приют (Fallen Refuge)
Павший приют
Посреди зарослей травы из тьмы соткалась новая постройка. Искаженная, невероятная, словно пришедшая из сна. Сочетающая черты тюремной башни - некогда надежного убежища для выживших после апокалиптической эпидемии - и больницы, где когда-то лечились жители Кинг-каунти.
Разрушенная площадь (Shattered Square)
Разрушенная площадь ⚠️ Плохой баланс
Забытые руины — порождение воспоминаний алхимиков, воинов, сказителей и преступников. Они пропитаны тайными знаниями и мрачными тайнами.
Забытые руины (Forgotten Ruins)
Забытые руины ⚠️ Плохой баланс
Забытые руины — порождение воспоминаний алхимиков, воинов, сказителей и преступников. Они пропитаны тайными знаниями и мрачными тайнами.
Площадка Тоба (Toba Landing)
Площадка Тоба
Инопланетная локация с биолюминесцентной растительностью и космическими технологиями.
Крушение "Ностромо" (Nostromo Wreckage)
Крушение "Ностромо"
Могучее промышленное космическое судно, где комфорт для экипажа был принесен в жертву сугубой практичности. В этом Лабиринте палуб смерть подстерегает вас за каждым углом. Мрачные, лишающие всяких надежд территории из воспоминаний Рипли воплотились в виде еще более жуткого кошмара.
Переулок Лэмпкин (Lampkin Lane)
Переулок Лэмпкин 🎬 Легенда!
Дом Майкла Майерса из культового фильма. Много окон и домов.
Детский Сад Бэдхем I
Детский Сад Бэдхем
Детский сад Фредди Крюгера. Вариант 1 из 5.
Детский Сад Бэдхем II
Детский Сад Бэдхем
Вариант 2 из 5.
Детский Сад Бэдхем III
Детский Сад Бэдхем
Вариант 3 из 5.
Детский Сад Бэдхем IV
Детский Сад Бэдхем
Вариант 4 из 5.
Детский Сад Бэдхем V
Детский Сад Бэдхем
Вариант 5 из 5.
Игра (The Game)
Игра 🛡️ 40 паллет!
Закрытая карта из фильма «Пила». Рекорд по количеству паллет!
Начальная школа Мидвич
Начальная школа Мидвич
Мрачная школа из Silent Hill. Двухэтажная закрытая карта с коридорами.
Полицейский участок Раккун-Сити - Первый этаж
Полицейский участок Раккун-Сити ⚠️ Сложная
Западная часть полицейского участка. Запутанная навигация.
Полицейский участок Раккун-Сити - Второй этаж
Полицейский участок Раккун-Сити ⚠️ Сложная
Западная часть полицейского участка. Запутанная навигация.
Подземный комплекс (The Underground Complex)
Подземный комплекс
В ноябре 1983 года из этого комплекса под Национальной лабораторией Хоукинса сбежали десятки порождений иного мира, прежде чем брешь между мирами удалось залатать.