Представляю вашему вниманию прекрасный альтруизм билд! Билд представляет собой смесь скрытности, отхила и командной игры. Суть билда - в начале игры раскачать самоучку, для того, что бы в последствии можно было быстро сейвить бегунов вашей команды. Так же стиснув зубы помогает скрыться от маньяка и вам, если вы ранены(Не забудьте взять аптечку!). Кому как, мне очень нравится данный билд...
Стиснув зубы
Леон Кеннеди
Вы тоже чувствуете боль, но не любите показывать это окружающим.
Во время лечения вы и выживший, которого вы лечите, не шумите, в том числе не вскрикиваете от боли. Неудачная проверка реакции при лечении не наказывается звуковым сигналом, а прогресс лечения снижается только на 1%.
Самоучка
Адам Фрэнсис
Вы начинаете матч с штрафом -15% к прогрессу проверок реакции во время лечения выживших. За каждую успешную проверку реакции во время лечения выживших вы будете получать по жетону, максимальное количество жетонов - 5.
Каждый жетон дарует вам +15% бонус к прогрессу за каждую успешную проверку реакции во время лечения других выживших.
Во время исп…
Эмпатическая связь
Ёити Асакава
Те, кому грозит опасность, физически ощущают ваше присутствие.
Раненые выжившие видят вашу ауру.
Вы лечите других выживших на 35% быстрее.
Солидарность
Джейн Ромеро
Леча других, вы лечите себя на 50% от этой скорости.
Предложил:
Alion74
18.03.2026
10
Лечение
Быстрый хил
Билд на быстрый хил, особенно чувствуется эффект в середине игры когда уже есть повесы у людей. Эмпатическая связь показывает раненым вашу ауру + даёт бонус к скорости хила, а с перком "МЫ БУДЕМ ЖИТЬ ВЕЧНО" поднимите почти моментально
Не навреди
Орела Роуз
Вы готовы помочь нуждающимся даже в самые отчаянные времена.
Когда вы лечите другого выжившего, за каждую его стадию крюка лечение происходит на 50% быстрее и дает 3% прогресса при отличной проверке реакции.
Эмпатическая связь
Ёити Асакава
Те, кому грозит опасность, физически ощущают ваше присутствие.
Раненые выжившие видят вашу ауру.
Вы лечите других выживших на 35% быстрее.
Познания в ботанике
Клодетт Морель
Скорость лечения увеличена на 50%. Эффективность предметов лечения снижена на 20%.
Мы будем жить вечно
Дэвид Кинг
Скорость лечения умирающих +100%. При лечении умирающего вы даете ему Стойкость на 10 сек (нужны жетоны за спасения).
Предложил:
NomaRym
18.03.2026
10
Лечение
Скорая помощь 2.0
Ситуативно отличный билд для подсейва, так как мгновенно поднимает упавшего сурва, дает стойкость и буст к скорости. Вместо орешка можно взять любой перк на свой вкус (желательно на мс или на подхил)
Ради людей
Зарина Кассир
Будучи здоровым, вы можете мгновенно исцелить другого выжившего, пожертвовав своим здоровьем. Вызывает эффект Ослабление.
Пристегнись
Эш Уильямс
У вас появляется способность чтения ауры. Когда вы исцеляете умирающего выжившего:
Вы оба можете видеть ауру убийцы.
После лечения умирающего выжившего до состояния "Ранение":
Исцеленный выживший получает 50% спешки на 5 секунд и не оставляет следов-трещин.
Мы будем жить вечно
Дэвид Кинг
Скорость лечения умирающих +100%. При лечении умирающего вы даете ему Стойкость на 10 сек (нужны жетоны за спасения).
Крепкий орешек
Дэвид Кинг
Активируется после снятия с крюка. Нажмите кнопку способности во время бега будучи раненым, чтобы получить эффект стойкости на 0.5 сек. Вызывает истощение.
Предложил:
ropatije
13.03.2026
10
Лечение
Моментальное лечение
С помощью Самоучки необходимо набрать стаки перка, леча других выживших. Стаки Выслеживания копятся сами в радиусе террора. Леча выжившего, вы получаете огромный бонус к проверке реакции (прохилл за 1 скиллчек).
Полная сосредоточенность
Ребекка Чемберс
Вы целиком посвящаете себя задаче и находите способы выполнить ее эффективнее других.
Пройдя проверку реакции при починке или исцелении на отлично, вы получаете 1 жетон навыка. Можно накопить не более 6 жетонов. Каждый жетон повышает шанс проверки реакции на 4% и скорость указателя при проверке реакции на 4%. Бонус за отличные проверки реакции …
Выслеживание подозреваемого
Детектив Тэпп
Находясь в радиусе террора (но не в погоне), вы копите жетоны. Жетоны превращают хорошие проверки реакции в отличные (+1% прогресса).
Раз, два, три, четыре!
Ви Бунясак
Четкий ритм - залог отличного результата.
Нажмите кнопку способности 2, стоя и бездействуя, чтобы активировать "выступление", длящееся до 15 сек. и усиливающее выживших в радиусе 16 м. Во время него вам придется пройти несколько проверок реакции. Эффект сохраняется в течение 90 сек. если выступление было успешно завершено.
Повышает шансы на …
Самоучка
Адам Фрэнсис
Вы начинаете матч с штрафом -15% к прогрессу проверок реакции во время лечения выживших. За каждую успешную проверку реакции во время лечения выживших вы будете получать по жетону, максимальное количество жетонов - 5.
Каждый жетон дарует вам +15% бонус к прогрессу за каждую успешную проверку реакции во время лечения других выживших.
Во время исп…
Предложил:
etojebrok
12.03.2026
11
Лечение
Билд просто ЧУМА
хилл?... Хилл. ХИЛЛ!!!
Кто-то получил хит? Идём лечить. Повесили на крюк? Идём снимать, потом лечить. Все вылечены? Ведём маньяка на генератор и лечим того, кого он ударит.
P.s. Если сложно определять местоположение раненых- Можете заменить "Отчаянные меры" или "Эмпатическую связь" на "Сострадание"
P.s.s. Говорят, что с этим билдом шанс на то, что против вас будет Чума/Легион/Гуль повышается до 75%
Мы справимся
Общий перк
После спасения с крюка скорость лечения других увеличена на 100% на 90 сек.
Отчаянные меры
Феликс Рихтер
Увеличивает скорость лечения и снятия с крюка на 14% за каждого раненого, повешенного или умирающего выжившего.
Познания в ботанике
Клодетт Морель
Скорость лечения увеличена на 50%. Эффективность предметов лечения снижена на 20%.
Эмпатическая связь
Ёити Асакава
Те, кому грозит опасность, физически ощущают ваше присутствие.
Раненые выжившие видят вашу ауру.
Вы лечите других выживших на 35% быстрее.
Предложил:
RaCCooN
05.03.2026
11
Лечение
Медсестричка
Можно взять аптечку или фонарик. спасаем тимейтов одним словом
Мы справимся
Общий перк
После спасения с крюка скорость лечения других увеличена на 100% на 90 сек.
Мы будем жить вечно
Дэвид Кинг
Скорость лечения умирающих +100%. При лечении умирающего вы даете ему Стойкость на 10 сек (нужны жетоны за спасения).
Призвание
Габриэль Сома
Вы были рождены выживать и приучены адаптироваться.
Навык "Призвание" активируется, когда вы оказываетесь ранены.
После завершения лечения другого выжившего вы получаете эффект "Стойкость" на 10 секунд.
С "Глубокой раной" вы получаете 3% эффекта "Спешка".
Ловкое приземление
Нея Карлссон
Обладая кошачьей реакцией, после падений с высоты вы на 75% меньше подвержены оглушению и вскрикиваете на 100% тише. После приземления вы получаете 50% эффекта "Спешка" на срок до 3 сек.
Накладывает эффект "Усталость" на 40 секунд.
Предложил:
дед
03.03.2026
11
Лечение
План А: спасение
вместо 4 перка любой другой можете взять а так ходите спасаете тимейтов пока фонарь не закончится (либо ищите в сундуке либо просите у своего друга)
Воин света
Алан Уэйк
Свет фонарика кажется чуть другим и несколько более теплым.
Светя фонариком, вы получаете 50% "Спешки".
Если вы ослепляете убийцу, на него накладывается "Замедление" 20% на 6 сек.
Затем навык перезаряжается 40 секунд.
Запасной игрок
Ренато Лира
Вы редко бываете в центре внимания. Иногда это и хорошо.
Когда убийца поднимает другого выжившего, навык "Запасной игрок" активируется на 10 сек.
Начав бежать, вы получаете 50% эффекта "Спешка" на 5 сек.
Невозможно использовать, если на вас уже действует "Усталость".
Навык вызывает "Усталость" на 20 секунд.
Остаточное проявление
Хэдди Каур
Жизнь, проведенная в следовании за тьмой, научила вас, что лучше всего прогонять ее светом.
После ослепления убийцы тот получает эффект "Слепота" на 30 секунд.
Этот навык позволяет один раз за матч обыскать уже открытый сундук и гарантировано получить базовый фонарик.
Химическая ловушка
Эллен Рипли
В Тумане офицеру приходится использовать то, что есть под рукой.
"Химическая ловушка" активируется при починке любого генератора в общей сложности на 20%.
Стоя рядом с упавшими досками, нажмите кнопку активной способности 2, чтобы установить ловушку, которая будет действовать 60 секунд.
Ауры досок, на которые установлены ловушки, будут по…
Предложил:
AfaridOfWoman1488
27.02.2026
14
Лечение
С другом за ручки!
хилишь своего тимейта или друга и все ходите друг за другом как пара (к слову можете призвание поменять на устойчивость или на познание в ботанике)
Солидарность
Джейн Ромеро
Леча других, вы лечите себя на 50% от этой скорости.
Командная работа: собраться с силами
Рик Граймс
Вы не расклеиваетесь, даже когда боль невыносима.
Если другой выживший оглушает убийцу доской или ослепляет его, когда вы находитесь в радиусе 24 м, ваши вопли боли, следы-трещины и лужи крови уменьшаются на 100% на 30 секунд.
Командная работа: общая скрытность
Ренато Лира
Вы привыкли отвечать добром на добро.
Когда другой выживший заканчивает лечить вас, вы оба прекращаете оставлять следы-трещины, пока держитесь на расстоянии не более 16 метров друг от друга.
Если вы выходите за пределы этой области, эффект сохраняется еще 4 сек.
Эффект не складывается.
Призвание
Габриэль Сома
Вы были рождены выживать и приучены адаптироваться.
Навык "Призвание" активируется, когда вы оказываетесь ранены.
После завершения лечения другого выжившего вы получаете эффект "Стойкость" на 10 секунд.
С "Глубокой раной" вы получаете 3% эффекта "Спешка".
Предложил:
AfaridOfWoman1488
23.02.2026
15
Лечение
Любитель похилиться
если ман решает оставить твоего товарища не повесив его ты можешь его по быстрому похилить + если ты раненый и похилил товарища ты получаешь стойкость
Мы будем жить вечно
Дэвид Кинг
Скорость лечения умирающих +100%. При лечении умирающего вы даете ему Стойкость на 10 сек (нужны жетоны за спасения).
Устойчивость
Общий перк
Увеличивает скорость действий (ремонт, лечение, прыжки) на 9%, если вы ранены.
Призвание
Габриэль Сома
Вы были рождены выживать и приучены адаптироваться.
Навык "Призвание" активируется, когда вы оказываетесь ранены.
После завершения лечения другого выжившего вы получаете эффект "Стойкость" на 10 секунд.
С "Глубокой раной" вы получаете 3% эффекта "Спешка".
Пристегнись
Эш Уильямс
У вас появляется способность чтения ауры. Когда вы исцеляете умирающего выжившего:
Вы оба можете видеть ауру убийцы.
После лечения умирающего выжившего до состояния "Ранение":
Исцеленный выживший получает 50% спешки на 5 секунд и не оставляет следов-трещин.
Предложил:
AfaridOfWoman1488
08.02.2026
15
Лечение
Мать Тереза
Описание отсутствует
Эмпатическая связь
Ёити Асакава
Те, кому грозит опасность, физически ощущают ваше присутствие.
Раненые выжившие видят вашу ауру.
Вы лечите других выживших на 35% быстрее.
Познания в ботанике
Клодетт Морель
Скорость лечения увеличена на 50%. Эффективность предметов лечения снижена на 20%.
Второе дыхание
Стив Харрингтон
Если вы вылечили другого, то после вашего снятия с крюка вы автоматически вылечитесь через 20 сек.
Убежденность
Мишон Граймс
Иногда один рывок отделяет смерть от выживания.
Когда вы исцелите 1 другого выжившего, нажмите кнопку способности 2 в состоянии "при смерти" и с не менее чем 25% прогресса исцеления, чтобы мгновенно исцелиться.
Вы получаете эффект "Ослабление", а затем снова падаете через 30 секунд.
"Ослабление" не дает выжившим лечиться.
Предложил:
dbdfog.ru
20.01.2026
15
Лечение
Наглый билд
Описание отсутствует
Преодоление
Хонас Васкес
Вы вычислили, каким объемом своего запаса сил можно рисковать.
Когда вас ранят, вы сохраняете бонус к скорости передвижения еще 2 сек.
"Преодоление" накладывает эффект "Усталость" на 40 секунд.
"Преодоление" нельзя использовать во время действия эффекта "Усталость".
Дерзость
Сейбл Уорд
Вас могут попытаться ранить, но вы так просто не сдадитесь.
Все ваши попытки слезть с крюка в подвале успешны.
Слезая с крюка, с помощью товарищей или без, вы видите ауру убийцы в течение 20 секунд.
Решающий удар
Лори Строуд
Активируется на 60 сек. после снятия с крюка. Если убийца схватит вас, пройдите проверку реакции, чтобы вырваться и оглушить его на 3 сек.
Несокрушимый
Билл
Позволяет вам один раз за матч полностью восстановиться из предсмертного состояния. Скорость восстановления увеличена на 35%.
Предложил:
dbdfog.ru
20.01.2026
16
Лечение
Самохил билд
Описание отсутствует
Кровные узы
Общий перк
Когда кто-то на крюке, все видят ауры друг друга. Если это вы — все видят и ауру Убийцы рядом с крюком.
Познания в ботанике
Клодетт Морель
Скорость лечения увеличена на 50%. Эффективность предметов лечения снижена на 20%.
Сила во мраке
Сейбл Уорд
Там, где опасность наиболее велика, в вас пробуждаются новые силы.
Навык активируется, когда вы находитесь в подвале.
Открывает способность "Сила во мраке", которая позволяет лечить без аптечки со скоростью 70% от обычной.
Завершая лечение в подвале, вы видите ауру убийцы в течение 10 секунд.
Искажение
Джефф Йохансен
Начинаете с 3 жетонами. Когда Убийца пытается прочесть вашу ауру, жетон тратится, аура скрывается на 10 сек, и вы не оставляете следов.
Предложил:
dbdfog.ru
20.01.2026
16
Конструктор билда
Угольная башня (Coal Tower)
Поместье МакМиллан
Центральная структура — высокая башня с сильными петлями и паллетами вокруг.
Стонущий склад (Groaning Storehouse)
Поместье МакМиллан
Двухэтажный склад с балконом и окнами. Одно из сильнейших зданий для лупов.
Завод страданий (Ironworks of Misery)
Поместье МакМиллан 🏆 Легенда
Одна из сильнейших карт для выживших. Главное здание — непробиваемая крепость с окном наверху.
Густые чащи (Shelter Woods)
Поместье МакМиллан ⚠️ Слабая карта
Почти нет структур. Одна из худших карт для выживших — открытое пространство.
Удушающая яма (Suffocation Pit)
Поместье МакМиллан
Шахта с центральной ямой. Сбалансированная карта средних размеров.
Место упокоения Азарова
Свалка Автохевен
Автозаправка с гаражом. Узкие проходы между машинами.
Кровавая лачуга (Blood Lodge)
Свалка Автохевен
Лодж-домик с множеством автомобильных обломков вокруг.
Гэс Хевен (Gas Heaven)
Свалка Автохевен
Заправочная станция с сильным главным зданием и окнами.
Зона свалки (Wreckers' Yard)
Свалка Автохевен
Рабочая зона с автокраном и прессом для машин.
Магазин барахольщика (Wretched Shop)
Свалка Автохевен
Автомастерская с гаражом и множеством машин.
Разрушенный хлев (Fractured Cowshed)
Ферма Колдвинд 💪 Сильная
Хлев с невероятно сильным главным зданием. Бесконечный луп для выживших.
Ручей страданий (Torment Creek)
Ферма Колдвинд
Открытые поля с высокой кукурузой. Хорошая видимость днём.
Ферма Колдвинд
Двухэтажный фермерский дом с балконом и подвалом.
Заброшенная скотобойня (The Abattoir)
Ферма Колдвинд
Скотобойня с мясными крюками. Мрачная атмосфера.
Отделение для буйных (Disturbed Ward)
Психлечебница Кротус Пренн
Многоэтажное здание психиатрической больницы с коридорами и комнатами.
Часовня отца Кэмпбелла
Психлечебница Кротус Пренн
Готическая часовня с склепом. Мрачная религиозная атмосфера.
Бледная роза (The Pale Rose)
Гнилое болото
Затонувший пароход среди болота. Туманная и водная местность.
Чудовищная кладовая (Grim Pantry)
Гнилое болото
Хижина на сваях посреди болота. Множество ловушек Ведьмы.
Лечебный зал (Treatment Theatre)
Мемориальный институт Лэри ⚠️ Лабиринт
Закрытая карта-лабиринт с узкими коридорами. Легко заблудиться!
Обитель матери (Mother's Dwelling)
Красный лес 🏆 Рекорд!
САМАЯ БОЛЬШАЯ карта в игре! Огромный лес с русским домом.
Храм очищения (Temple of Purgation)
Красный лес
Заброшенный храм в густом лесу. Очень большая карта.
Семейная резиденция (Family Residence)
Поместье Ямаоки
Японский дом семьи Ямаока с бамбуковым лесом.
Прибежище гнева (Sanctum of Wrath)
Поместье Ямаоки
Японский храм с садом камней и бамбуком.
Курорт "Гора Ормонд" (Mount Ormond Resort)
Курорт "Гора Ормонд"
Заброшенный горнолыжный курорт в снегах. Яркая и открытая карта.
Шахта у озера Ормонд (Ormond Lake Mine)
Шахта у озера Ормонд
В погоне за ценностями, которые могли скрываться в его недрах, землемеры добрались до покрытых льдом вершин. Обнаружив богатые залежи угля, они занялись его добычей, но ряд необъяснимых неудач заставил их закрыть шахту, хотя в ней еще оставался уголь.
Салун "Мертвяк вусмерть" (Dead Dawg Saloon)
Могила в Гленвейле
Городок Дикого Запада с салуном и галереей. Сбалансированная карта.
Воронье гнездовье (Eyrie Of Crows)
Воронье гнездовье
Большая светлая локация, наполненная пустынными тонами и оттенками. Сильное главное здание.
Бесплодные пески (Dead Sands)
Бесплодные пески
Большая светлая локация, наполненная пустынными тонами и оттенками. Лачуга в центре карты.
Площадь Гринвилла (Greenville Square)
Площадь Гринвилла
Часть провинциального американского городка, давно заброшенного и забытого.
Сад счастья (Garden of Joy)
Сад счастья
Сад, расположенный на частном острове посреди Атлантического океана, был домов для оживленной коммуной оптимистов, стремящихся создать лучший мир.
Пиццерия Фредди Фазбера (Freddy Fazbear's Pizza)
Пиццерия Фредди Фазбера
Гниющее детище убийцы-садиста все еще высится над лугами. Для кого-то место, полное радости, для кого-то — пристанище невыразимых ужасов.
Павший приют (Fallen Refuge)
Павший приют
Посреди зарослей травы из тьмы соткалась новая постройка. Искаженная, невероятная, словно пришедшая из сна. Сочетающая черты тюремной башни - некогда надежного убежища для выживших после апокалиптической эпидемии - и больницы, где когда-то лечились жители Кинг-каунти.
Разрушенная площадь (Shattered Square)
Разрушенная площадь ⚠️ Плохой баланс
Забытые руины — порождение воспоминаний алхимиков, воинов, сказителей и преступников. Они пропитаны тайными знаниями и мрачными тайнами.
Забытые руины (Forgotten Ruins)
Забытые руины ⚠️ Плохой баланс
Забытые руины — порождение воспоминаний алхимиков, воинов, сказителей и преступников. Они пропитаны тайными знаниями и мрачными тайнами.
Площадка Тоба (Toba Landing)
Площадка Тоба
Инопланетная локация с биолюминесцентной растительностью и космическими технологиями.
Крушение "Ностромо" (Nostromo Wreckage)
Крушение "Ностромо"
Могучее промышленное космическое судно, где комфорт для экипажа был принесен в жертву сугубой практичности. В этом Лабиринте палуб смерть подстерегает вас за каждым углом. Мрачные, лишающие всяких надежд территории из воспоминаний Рипли воплотились в виде еще более жуткого кошмара.
Переулок Лэмпкин (Lampkin Lane)
Переулок Лэмпкин 🎬 Легенда!
Дом Майкла Майерса из культового фильма. Много окон и домов.
Детский Сад Бэдхем I
Детский Сад Бэдхем
Детский сад Фредди Крюгера. Вариант 1 из 5.
Детский Сад Бэдхем II
Детский Сад Бэдхем
Вариант 2 из 5.
Детский Сад Бэдхем III
Детский Сад Бэдхем
Вариант 3 из 5.
Детский Сад Бэдхем IV
Детский Сад Бэдхем
Вариант 4 из 5.
Детский Сад Бэдхем V
Детский Сад Бэдхем
Вариант 5 из 5.
Игра (The Game)
Игра 🛡️ 40 паллет!
Закрытая карта из фильма «Пила». Рекорд по количеству паллет!
Начальная школа Мидвич
Начальная школа Мидвич
Мрачная школа из Silent Hill. Двухэтажная закрытая карта с коридорами.
Полицейский участок Раккун-Сити - Первый этаж
Полицейский участок Раккун-Сити ⚠️ Сложная
Западная часть полицейского участка. Запутанная навигация.
Полицейский участок Раккун-Сити - Второй этаж
Полицейский участок Раккун-Сити ⚠️ Сложная
Западная часть полицейского участка. Запутанная навигация.
Подземный комплекс (The Underground Complex)
Подземный комплекс
В ноябре 1983 года из этого комплекса под Национальной лабораторией Хоукинса сбежали десятки порождений иного мира, прежде чем брешь между мирами удалось залатать.